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Résolu [Paintball] Plugin crash serveur

Discussion dans 'Support des plugins AMX Mod X indépendants de la base' démarrée par Electroo, 10 Août 2012.

Statut:
Fermé aux futures réponses.
  1. Electroo

    Electroo Membre

    Nom du plugin :

    Paintball.​

    Résumé de la demande :

    Plugin crash serveur.​

    Type de demande :

    Installation.​

    Lien vers le plugin :


    Statut de l'addon :

    Afficher (open)
    Code (Text):
    Protocol version 48
            Exe version 1.1.2.6/Stdio (cstrike)
            Exe build: 22:54:48 Aug 15 2011 (5408)
     
    Meta list : Amx mod x / cstrike / csx / fun / engine / antiDLfile / fakemeta / hamsandwich
     
    Amxx list : juste le mode paintball + plugin de base !

    Votre demande :

    Bonjours,​
    J'ai un problème avec un plugin du mode paintball !​
    Le plugin Paintballnade.amxx quand je le met dans mon serveur , il crash !​
    J'ai deja posé les ressources dans le serveur !​
    Je sais pas pourquoi !​
    Aidez moi svp , Merci !​
     
    Dernière édition par un modérateur: 11 Août 2012
  2. sooN

    sooN Membre

    Regarde dans les logs, on est pas des magiciens ( enfin pas moi en tout cas ) :) 
     
  3. Electroo

    Electroo Membre

    Pas de log ! le serveur est off quand je met le plugin !
     
  4. micapat

    micapat Nyuu Nyuuu !?

    Regarde alors le log de ton serveur et l'erreur qu'il met lors du crash.
     
  5. Electroo

    Electroo Membre

    Je trouve ça ou ?
    Y'a une autre chose que les ressources qui peut crashé le serveur ?
     
  6. ConnorMcLeod

    ConnorMcLeod Modérateur

    Ton hlds n'est pas à jour, la version est du 30 juillet 2012 normalement, voire encore plus récent.

    T'as pas oublié d'uploader un model par hasard ?

    Genre tout ça :

    Code (PHP):
            precache_model("models/p_pbnade.mdl");
            precache_model("models/v_pbnade.mdl");
            precache_model("models/w_pbnade.mdl");
            precache_model("models/v_pbsnade.mdl");
            precache_model("models/w_pbsnade.mdl");
     
  7. Electroo

    Electroo Membre

    Je vient de remarqué que c'est paintballgun.amxx aussi !
    J'ai tous les ressources et sa crash !
    Le mod marche bien sur une machine virtuelle installé par hldsupdatetool
    Mais dans mon serveur hébergé , non !
     
  8. ANTICHRISTUS REX

    ANTICHRISTUS REX nul n'est prophète en son pays.

    la méthose simple et classique:
    télécharges un nouveau serveur sur ton pc avec hldsupdatetoll, et upload le directement sur le ftp en écrasant l'existant.
     
  9. sooN

    sooN Membre

    Y'a pas mieux pour créer des conflits, son serveur va plus du tout s'allumer du tout :) 
     
  10. Electroo

    Electroo Membre

    J'ai deja essayer de copié tous les fichiers du serveur sous la machine virtuelle , mais le serveur s'allume pas !

    EDIT :
    Cette fois j'ai décidé de voir les logs de HLSW , et j'ai eu un résultat :
    13:07:23 L 08/11/2012 - 15:08:17: FATAL ERROR (shutting down): Mod_LoadBrushModel: models/p_pbgun1.mdl has wrong version number (1802398315 should be 30)

    13:35:09 L 08/11/2012 - 15:35:59: FATAL ERROR (shutting down): Mod_LoadBrushModel: models/w_pbsnade.mdl has wrong version number (101651162 should be 30)
     
    Dernière édition: 11 Août 2012
  11. ConnorMcLeod

    ConnorMcLeod Modérateur

    Models pourris, essaye de les ré-installer on sait jamais peut-être l'upload qui s'est chié dessus.
    J'ai déjà eu cette erreur en testant des maps en local.
     
  12. Electroo

    Electroo Membre

    J'ai ré-installer et le serveur est ON !
    Mais des fois quand je redemmare , le problème revient , et je dois encore re uploadé le model !
    Le problème peut pas être fixé ?
     
  13. Arkshine

    Arkshine Le Docteur

    Le problème semble venir plutôt de toi/ta connection/logiciel pour uploader. Un modèle ne va pas soudainement devenir corrompu, sauf intervention.
     
  14. Electroo

    Electroo Membre

    Merci de votre aide !
    Résolu !
     
  15. Arkshine

    Arkshine Le Docteur

    Bonjour,

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    Le sujet étant résolu, la discussion est désormais verrouillée.
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